
IAI LHM
游戏是越做越糟糕了,游戏的升级资源获取越来越少,这就导致很难升级,并且敌人也是越做越离谱(各种霸体,无敌等技能。),就算是花钱充值也不值得,因为后续新的敌人只会越来越离谱。玩的人会越来越少。
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理理解文艺
好玩是好玩,但是没那必要把以前可购买武器给换掉啊,然后你换就换吧,每打完一关出来都要看一次广告,然后我还是喜欢以前回合制,而不是现在一命通,然后想获取好的武器还很难,装备也是,除非充钱,我还是喜欢暗影格斗二的那种。(如果不是因为情怀的话,我只能打一颗星。)
Thank you for your feedback and information.
We will consider it in further development.

Uva Doyne
先说优点吧,画质相较于二代有了明显的提升,键位可自由变换大小和位置,这两个点改的还是可以的。 剩下的就是这个游戏诟病的地方了,首先战斗改为了像生存战一样,需要打败十次敌人才能通关,但是中间缺穿插的能够换阴影和提供奖励的广告(二代是没有的),敌人个数的增加和中间和阴影选择环节使游戏节奏变得很长拖沓(二代boss战最多也只有五次战斗),还有一点就是体力回复的环节,即使体力回复满了,也还要飘在上面冥想很长一段时间,等待的环节就让人很焦虑。 剧情方面,与二代相比就逊色了很多,虽然暗影能够说话了,但是整体就有种让人感觉不太舒服的感觉,剧情的更迭变化成了对话加漫画的形式,CG就直接砍掉了,我还是更希望游戏中能有CG动画的出现。 武器方面:一幕就只能用当前那一幕的武器,到下一幕好不容易肝出来的武器直接作废了,需要重头再来肝,在二代有很多好用武器到这里就直接没了,高品质的武器需要靠更多下层的武器合成,想要拿到传奇+++品质的武器几乎对任何玩家来说都不可能,因为需要花不计其数和宝石去开箱子,然后就是装备的合成,数量太多了连合成武器都要花大把大把的时间,我觉得可以出一个一键合成系统 总体:这游戏不如二代。
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