Shades: Shadow Fight Roguelike

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4.6
43.3万条评价
1,000万+
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内容分级
PEGI 12
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游戏简介

世界得到了拯救。和谐与宁静的时代降临了。但是,过去不会轻易消逝:你的选择造成的后果会永远与你相伴。暗影深知此事,他也深知,并不存在永恒的宁静。

神秘的暗影裂痕在世界各处纷纷绽开,随机引向各个地点;并且,进入其中的人都因这裂痕获得了一种名为阴影的全新能力。暗影必须穿过这些裂痕,用这种力量将它们通通关闭,同时揭开它们起源背后的秘密……但代价是什么?

全新敌人,全新能力,还有《Shadow Fight 2》续篇故事——暗影的冒险仍在继续!

《Shades》是一款 RPG 格斗游戏,承接着传奇作品《Shadow Fight 2》的故事。本作延续了原作中的种种特色,并加以优化,必可让您的游戏体验更上一层楼。体验更多战斗、闯荡更多地点、结识更多朋友、收集强大的碎片,在得到进一步拓展的暗影格斗宇宙中尽情探索吧!

标志性的画面风格
将经典 2D 背景及强化后的视效与真实性满满的战斗动画结合,潜入饱受粉丝欢迎的暗影世界中,亲身体会其中的惊人绝景。

热血沸腾的战斗
易于上手的战斗系统会为您带来完美的格斗体验。用史诗般的连招与强而有力的魔法击败敌人,选择自己的武器,将其修炼至炉火纯青。

ROGUE-LIKE 元素
每次裂痕闯关都是一场独一无二的体验。遭遇多种多样的敌人,吸收暗影能量,获得随机抽选的强大能力——阴影。将各种阴影自由组合,解锁协同效果,让自己势不可挡。

多元宇宙体验
暗影裂痕会打开通往三个迥异世界的道路。在得到进一步拓展的暗影格斗宇宙中尽情探索,与自己从未遇到过的危险强敌拼死搏斗。

社群支持
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敬请注意:您可以于离线状态下游玩《Shades》,但离线状态下部分游戏功能将不可用。为保障完整的游戏体验,请保持网络连接稳定。
更新日期
2025年9月11日
提供方
Android、Windows*
*由 Intel® 技术提供支持

数据安全

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评分和评价

4.5
42.2万条评价
IAI LHM
2025年9月20日
游戏是越做越糟糕了,游戏的升级资源获取越来越少,这就导致很难升级,并且敌人也是越做越离谱(各种霸体,无敌等技能。),就算是花钱充值也不值得,因为后续新的敌人只会越来越离谱。玩的人会越来越少。
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NEKKI
2024年7月29日
Thanks for feedback. Please write to our technical support via the game. In your appeal, describe the problem in as much detail as possible. In the game settings there is a "Support" button.
理理解文艺
2025年7月21日
好玩是好玩,但是没那必要把以前可购买武器给换掉啊,然后你换就换吧,每打完一关出来都要看一次广告,然后我还是喜欢以前回合制,而不是现在一命通,然后想获取好的武器还很难,装备也是,除非充钱,我还是喜欢暗影格斗二的那种。(如果不是因为情怀的话,我只能打一颗星。)
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NEKKI
2025年7月21日
Thank you for your feedback and information. We will consider it in further development.
Uva Doyne
2024年4月20日
先说优点吧,画质相较于二代有了明显的提升,键位可自由变换大小和位置,这两个点改的还是可以的。 剩下的就是这个游戏诟病的地方了,首先战斗改为了像生存战一样,需要打败十次敌人才能通关,但是中间缺穿插的能够换阴影和提供奖励的广告(二代是没有的),敌人个数的增加和中间和阴影选择环节使游戏节奏变得很长拖沓(二代boss战最多也只有五次战斗),还有一点就是体力回复的环节,即使体力回复满了,也还要飘在上面冥想很长一段时间,等待的环节就让人很焦虑。 剧情方面,与二代相比就逊色了很多,虽然暗影能够说话了,但是整体就有种让人感觉不太舒服的感觉,剧情的更迭变化成了对话加漫画的形式,CG就直接砍掉了,我还是更希望游戏中能有CG动画的出现。 武器方面:一幕就只能用当前那一幕的武器,到下一幕好不容易肝出来的武器直接作废了,需要重头再来肝,在二代有很多好用武器到这里就直接没了,高品质的武器需要靠更多下层的武器合成,想要拿到传奇+++品质的武器几乎对任何玩家来说都不可能,因为需要花不计其数和宝石去开箱子,然后就是装备的合成,数量太多了连合成武器都要花大把大把的时间,我觉得可以出一个一键合成系统 总体:这游戏不如二代。
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NEKKI
2025年7月18日
感謝您的回饋和資訊。 我們會在後續開發中考慮您的回饋。

新变化

- 新的色调可用。
- 获取游戏内货币的新方式 — TapJoy。
- 更新了一系列游戏事件的敌人列表。
- 重新设计了炸弹机制。

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