
みーこさん
(追記あり)ポイ活です。レベル11000が限界でそれ以上あがりません。 角から角へ往復させる様に設置して磁石を取れていればオートでもクリアできるている事がありました。 (6/19追記)突然ボスレベル32800になりました。時間も足りないし動きが遅くなり敵がバグで頭が消えていたりします。始める前のアイテムが使用不可になりどう頑張っても23000程…突然ゲームバランス崩れました。
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ステージ8開放を目指してプレイ。 自分のヘビのレベルはステージが上がっても持ち越しできる&どうせ広告見なければ中々勝てないので、ステージ1の時点で広告を見まくってレベルを上げておくと効率的です。重要度は移動速度>スタートレベル>アイテムパワー。手持ちコインが尽きるといくらでも広告視聴でレベルアップできます。ステージ8開放時点のレベルは移動速度100、スタートレベル72、アイテムパワー30でした。 しかし、ゲームプレイ中は張り付いて操作必須かつ運ゲー要素も大きく、ステージクリアに多大な労力を要します。また、明らかにボスに勝てない状態でも毎回ボス戦に挑まされ殺される様子を見させられる、毎戦コイン獲得アップルーレット画面を見させられる(結構ですが表示されるまで時間が掛かる)、毎戦広告が挟まるなど、無駄な時間も要します。 全体的には楽しさより煩雑さの方が大きく、お金を貰ってもギリプレイしたくないレベルのゲームでした。

Shin go
プレイ画面にもミスタッチするように広告。 プレイ中にも強制中断して広告を見せられる。しかもそのブーストチャンスってのが全く意味もなく面白さを演出するわけでもない、広告を入れるためだけの機能。 広告視聴時間のがプレイ時間よりも長くなった。 プレー画面を大きくしたり小さくしたりという、これまた面白さに全くつながらない謎演出のせいでゲームが重たくなり、画面が飛び飛びになる。 リニューアル後に良くなった点はゼロ。 リニューアルを主導したプロデューサーやディレクターはセンスが欠けていると思う。 シンプルな頃が単純に面白かった。ゲーム途中に中断させられるのは本当にストレス。 シンプルに戻してほしい。
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