
。みるく
(最高ランク)ウルトラダイヤの1位プレイヤーです。報酬などもですが、コンテンツが少なすぎます。。 ステージクリアで貰える経験値で新しいキャラや報酬が貰えるのですが、用意されてた要素が出尽くしてしまい。今は何も貰えません。 せっかく面白いゲームなのに全体的にもったいないです。 広告も気持ち悪い広告が多いので、不快です。 一旦、星1にしておきます。
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hiroshi takagi
基本的にはとても面白いです。 ただ、小さい敵がクラッシャーの攻撃に一撃耐えると敵が飛び散って画面外に飛び出したり、ロボットが場外に向かって歩いていったりなど、バグがちょいちょいあります。 ユニットの置く場所やタイミングによる戦略的な戦いができ、あまり使えなさそうなカードを活かす戦い方をしたりということもできます(一部ゴミのようなカードを除く)。 ただ、ランクが最高になると相手のコモンやレアのレベルがやたら高くなります。 バカなCPUにコモンやレアのレベル差で押し切られる事があり、それがストレスになります。(プレイヤー側のコモンやレアはレジェンドよりもよほどレベルが上がりにくく、バフ課金をしても相手のレベルに届かない) なので、基本的にランクが最高位になってからのゲームは「①バカな相手のミスで勝つ ②相手のミスが少なく、レベル差で負ける」の2つが多くなり、モヤモヤするようになります。そのあたりが辞め時でしょう。 なんだかんだ、レベル差やバグの問題を除けば普通に楽しかったので、星3つです。
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masaya kataoka
ゲーム戦略上で不愉快なバグや設定が多い。空中に作用しない駒が空中に対応しようとする。ロボットが画面外に出ていってしまう。連勝での獲得パック(虹)が入手できるはずのところをズラされる。そもそもオンライン風に見せかけた一人用ゲームであるのにランキングがどうのと比較対象を作っている。単なる数値的基準でしかないものを、さも他者も存在するかのようにしている馬鹿馬鹿しさがある。最高ランクの最高順位になろうとも3000連勝しようとも何らの特典もなく1位不動。アップデートののちに使えないカードが入ったが極めて不純物でしかない。アバターも極めてくだらないつまらないものに変化した。
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