
Shinya.F
配信開始から1週間プレイしてみた感想ですが、ガチャの機会は比較的多く、それ程高くない天井設定もあって、SSRクラスのキャラが程よく入手可能なので、序盤から強化の実感や満足度が得られます♪強化以外にも楽しめるコンテンツが週・月を通して次々予定されているので、これからも楽しみです。
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D Key
何だか、クエストに勝ちやすい=仲間が集まりやすい=戦力を上げやすいって言うのは確かにその通りなんですが、一言で言えば多すぎるような気がします。色んな意味でストアとかショップとかデイリーとか特権とか……。常設とイベントと育成とガチャ-同調-がホーム画面で確認できるだけでも10幾つかっていう項目があり過ぎて、ややこしいし、複雑だし、やってもやっても、やりきった感がなくて もう、ここのレビュー送信欄にもなんて書けばいいか分かんなくなって来ちゃいました つまりですね、好きな人にはウケるんでしょうけど、そうものをそつ無く手馴れた感覚でこなせる人っていないとは思うので、必要最低限以外のバトルとかイベントっていうのは極力削ぎ落としちゃっていいと思いますよ( ` -´ )bイイネッ✨
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國分絵資
なんか、勿体無い気がするのは自分だけか?暗めのSFテイストの世界観が嫌いじゃないんだけど、途中で会話が英語になったり、長官様って主人公に媚びたり、変にパンツ見せてるねぇちゃんがいたり、それと、戦闘が操作が無いから一方的だし、キャラが語る台詞が理屈っぽくて白けるし、中華のゴチャゴチャ感と意味不明感が、プレイ中ずっと支配してるようで、なんかね…。熱戦って付いてる割には、白熱感が全く皆無で、なんか、ワクワクしてこない。それと、中華系って、いっつも理屈こねた会話や屁理屈言うけど、格好悪い。もうちっと雰囲気で物を語ること勉強したほうがいいよ。宮崎駿とか山田洋次とか、その辺の作品研究したほうが良いよ。言葉は理屈じゃなく、映像で語るべき。
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