
Ayumu06
爽快感もあり何周も遊んでしまう楽しさがある。キャラやプレイスタイルも豊富で楽しい。ただ「未知の選択」と「混沌の中心」のせいで運要素が100%になるのに選択肢が偏り、ストレスでしかないゴミクソでマイナス4。採用した奴も考えた奴も消えろレベル
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lightacenoah I.
ばるんばるんしよる。 だがソレだけではなく、多種多様な強化要素がこのゲームに深みを与えている。 雪崩の如く戦場を満たしていく敵を弾幕と爆風で薙ぎ払い、電撃で絡め取っては洗い流す。 時に分厚いシールドで強敵の攻撃を耐え凌いで跳ね除け、時に防御を捨てて全力一点集中攻撃を敢行しやられる前にやる。 死ぬ前に幾度と無く回復を差し込み終には死すら遠退かせて永らえる。 属性を統一すれば多様性亡きVFXで目を労り、逆に節操無しにあれもこれもと多属性に手を出せばそれもまた迅速な戦闘終了を引き寄せる。……どちらが早く片付くかは知らないが。 敵を倒せば捕虜にして生贄にできる。闇に適性のありそうなやつは痛めつけて調教しよう。 ついでに下着も剥ぎ取れ。残念ながらそれで演奏はできないが……。 ソレはソレとしてばるんばるんしよる。

t m
ダンジョンメーカー未プレイです。 キャラデザが気に入ったので購入してみました。 各キャラごとの性能は勿論、取得していくスキルの編成によってはだいぶ使い勝手が変わるところが面白いです。 ただ戦闘自体が単調なのは否めなく、課金して1.5倍速にしても、まだテンポが悪いなと感じるので、せめて2倍速は欲しいです。 戦闘のシステムも、ただタップするだけなので、プレアブルもオートかマニュアルか選べたらいいんじゃないかな?と思います。 チュートリアルもなく、用語の説明もないので、スキルの性能自体手探りなのは不便ですが、こちらは追々追加されるのかな?
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