Nun mundo no que as historias para durmir chocan coa maxia dos xogos de mesa, un neno curioso chamado Ollie é absorbido por Whale Hunt: The Moby Dick Odyssey, un xogo de mesa pintado a man que de súpeto cobra vida. Un momento están tirando dados no pixama; a seguinte, levan un sombreiro de tricornio esfarrapado, de pé na cuberta dun galeón desgastado que é en parte peza de xogo, en parte realidade.
Como un pirata recén acuñado, Ollie debe navegar por mares de cartón lanzados pola tormenta, esquivar trampas de dados con forma de quenlla e descodificar enigmas agochados nas regras ilustradas do xogo. Cada tirada de dados de cor óso move as illas de madeira do taboleiro e os veleiros de papel, mentres que as gaivotas mecánicas escapan pistas desde as vigas. Para romper o feitizo do xogo e regresar a casa, deben rastrexar á lendaria balea branca, Moby Dick, que se bate a través dos océanos plegables do taboleiro, a súa sombra se alza sobre portos en miniatura e covas de piratas.
Cun cuchillo (elaborado cunha culler de plástico) na man e un mapa debuxado na caixa do xogo, Ollie corre contra o sol posta (que en realidade é unha lámpada de mesa moribunda) para resolver o crebacabezas final do xogo. Porque neste mundo onde se respiran pezas de xogo e as ondas de cartón chocan, a liña entre a imaxinación e a realidade é tan fina como a espada dun pirata, e só os máis valentes poden cazar a balea que ten a chave da liberdade.
Última actualización
12 de mar. de 2025