Maailmassa, jossa nukkumaanmenotarinat törmäävät lautapelien taikuuteen, utelias Ollie-niminen lapsi imetään Whale Hunt: The Moby Dick Odyssey -peliin – narisevaan, käsinmaalatuun lautapeliin, joka yhtäkkiä herää henkiin. Eräänä hetkenä he heittelevät noppaa pyjamassaan; Seuraavaksi heillä on päällään repaleinen tricorn-hattu, ja he seisovat haalistuneen galleonin kannella, joka on osa peli, osa todellisuutta.
Äskettäin lyötynä merirosvona Ollien on navigoitava myrskyn heittelemässä pahvimeressä, väistettävä hain muotoisia noppaansa ja purettava pelin kuvitettuihin sääntöihin piilotettuja arvoituksia. Jokainen luunvärisen nopan rullaus siirtää laudan puisia saaria ja paperipurjeveneitä, kun taas mekaaniset lokit huutavat johtolankoja. Murtaakseen pelin loitsun ja palatakseen kotiin heidän on jäljitettävä legendaarinen valkoinen valas, Moby Dick, joka ryöstelee laudan taittuvien valtamerten halki, ja sen varjo kohoaa miniatyyriporttien ja merirosvoluolien ylle.
Ollie kilpailee laskevaa aurinkoa vastaan (joka on itse asiassa kuoleva pöytälamppu) ratkaistakseen pelin viimeisen palapelin leikkuulasi (muovilusikalla) kädessä ja kartta piirrettynä pelin laatikkoon. Koska tässä maailmassa, jossa pelipalat hengittävät ja pahviaallot törmäävät, raja mielikuvituksen ja todellisuuden välillä on ohut kuin merirosvon miekka – ja vain rohkeimmat voivat metsästää valasta, jolla on avaimen vapauteen.
Kilpailuhenkinen moninpeli